Pesquisas digitales Blog de Aymará sobre Creación y Comunicación digital. 2007-02-02T13:45:22+00:00
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Videojuegos the-shaker: that blog/flickr/multimedia-aggregator kind of thing Pesquisas digitales http://s3.amazonaws.com/lcp/creardigital/myfiles/ayma65x65.gif http://creardigital.lacoctelera.net/post/2007/02/02/hiperficcion-analisis-sobre-heartbeaters-dora-garcia Hiperficción: Análisis sobre "Heartbeat" de Dora García. 2007-02-02T13:45:22+00:00 2007-11-06T07:34:34+00:00 <p><img src="http://www.lacoctelera.com/myfiles/creardigital/heartbeaters.jpg" width="412" height="355" class="imgcen" /></p> <p>“<a href=" http://aleph-arts.org/art/heartbeat/index.html">Heartbeat</a>” es una ficción hipertextual realizada por la artista <a href="http://aleph-arts.org/insertos/">Dora García</a>. Aunque existe una única autora de la narración, el usuario tiene la libertad de elegir diferentes trayectorias construyendo mediante estas elecciones su propia experiencia narrativa. Así cada vez que visitemos el sitio nuestra experiencia será distinta en función de las decisiones que vayamos tomando en la navegación. La linealidad narrativa es por tanto sustituida en esta narración hipertextual por la multilinealidad, no estamos ante una estructura clausurada, una secuencia única sino ante una obra abierta a múltiples secuencias de lectura, donde no existe un final determinado. Se trata pues de una hiperficción explorativa donde la autora analiza en torno a cuatro ejes, relacionados a su vez visualmente con cuatro colores, la realidad-ficción de los “heartbeaters”. Estos ejes son la locura, representada por el color amarillo; la identidad, representada por el color verde; la adicción, por el color azul; y la intimidad por el rojo.</p> <p>Leyendo sobre este proyecto de la artista, descubro cómo el Museo de Arte Contemporáneo de León (<a href="http://www.musac.org.es/index.php?ref=14600">MUSAC</a>) propone a la artista recuperar esta ficción años más tarde de su creación para convertirla en una realidad en la ciudad de León. Entre el museo y la artista preparan todas las condiciones para hacer creer al público que los “heartbeaters” existen en realidad y crean una página <a href="http://www.heartbeaters.net/">web</a> para ellos. En esta página la realidad y la ficción se fundirán definitivamente volviendo la línea que separa ambas completamente borrosa. La hiperficción se ha vuelto más verosímil que nunca. </p> Pesquisas digitales http://s3.amazonaws.com/lcp/creardigital/myfiles/ayma65x65.gif http://creardigital.lacoctelera.net/post/2007/01/31/ejemplos-sobre-componentes-la-interactividad Componentes de la interactividad en el mundo digital: Ejemplos 2007-01-31T13:04:43+00:00 2007-11-06T07:34:16+00:00 <p><strong>Primero: Control</strong></p> <p> Sitio web de ejemplo:<br /> <a href="http://www.google.es/">http://www.google.es/</a><br /> Comentario: Google permite configurar una página principal personalizada al gusto del usuario.</p> <p><strong>Segundo: Feedback</strong></p> <p> Sitio web de ejemplo:<br /> <a href="http://www.atrapalo.com/">http://www.atrapalo.com/</a><br /> Comentario: Al hacer una búsqueda de un determinado vuelo, se le informa al usuario que se está efectuando la misma.</p> <p><strong>Tercero: Productividad</strong></p> <p> Sitio web de ejemplo:<br /> <a href="http://www.infojobs.net/">http://www.infojobs.net/</a><br /> Comentario: Este sitio ofrece un punto de encuentro entre empresas que precisan personal y candidatos que buscan trabajo. Es un sitio rápido y eficaz para la búsqueda de empleo y para la selección de personal. </p> <p><strong>Cuarto: Creatividad</strong></p> <p> Sitio web de ejemplo:<br /> <a href="http://www.uniqlo.jp/mixplay/">http://www.uniqlo.jp/mixplay/</a><br /> Comentario: Esta es la página de una famosa marca de ropa japonesa, viene a demostrar que la creatividad y la originalidad son muy importantes a la hora de crear una potente imagen de marca. Aquí el usuario puede pasar un rato mezclando sonidos y los bailes de unos personajes bastante interesantes.</p> <p><strong>Quinto: Adaptabilidad</strong></p> <p> Sitio web de ejemplo:<br /> <a href="http://www.filmaffinity.com/es/meetus.php">http://www.filmaffinity.com/es/meetus.php</a><br /> Comentario: Esta es una web que sirve para que gente con gustos similares en cine pueda consultar on line, en todo momento, las puntuaciones sobre cualquier película. </p> <p><strong>Sexto: Comunicación</strong></p> <p> Sitio web de ejemplo:<br /> <a href="http://www.todocoleccion.net/">http://www.todocoleccion.net/</a><br /> Comentario: Es una empresa dedicada a la intermediación en la compraventa de artículos a través de la Red.</p> Pesquisas digitales http://s3.amazonaws.com/lcp/creardigital/myfiles/ayma65x65.gif http://creardigital.lacoctelera.net/post/2007/01/30/interactividad-vs-unidireccionalidad Interactividad vs. unidireccionalidad 2007-01-30T13:29:28+00:00 2007-11-06T07:34:09+00:00 <p><img src="http://www.lacoctelera.com/myfiles/creardigital/1.jpg" width="400" height="298" class="imgcen" /></p> <p>Dentro de los <a href="http://mccd.udc.es/orihuela/paradigmas/">cambios de paradigma</a> en la comunicación que conlleva la era digital, el paso de la unidireccionalidad a la interactividad es para mí fundamental. Internet subvierte la lógica de los medios de comunicación tradicionales, permitiendo un tipo de comunicación no unidireccional donde los roles de emisor y receptor son intercambiables. Proponiendo una comparación con el otro gran medio de comunicación masivo que es la televisión, la figura del "telespecatador" pasivo que consume de forma compulsiva los contenidos que otros han desarrollado queda totalmente trastocada. </p> <p><a href="http://www.geocities.com/pekkahacker/">Pekka Himanen</a> en su libro <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%89tica_hacker">"La ética hacker y el espíritu de la era de la información" </a>analiza esta cuestión y suscita una comparación entre internet y la televisión como medios de comunicación. Leyendo su libro entendemos que frente al control de la información y de la opinión que ejercen los mass media, internet se erige como una red de comunicación horizontal entre individuos. Frente a la estructura empresarial de éstos, que conlleva una lógica de búsqueda de beneficio y que provoca que la atención se focalice sobre determinados asuntos y no sobre otros, internet se nos presenta como una oportunidad de democratización de la información.</p> <p>Estamos hablando de la posibilidad que brinda la red como medio de comunicación que rechaza la unidireccionalidad del proceso, que se opone al papel de espectador pasivo, a la concentración del poder informativo, a los mecanismos de construcción de la actualidad. La posibilidad de una comunicación que no sólo es descripción sino también interpretación pública, abierta. La información se convierte en elemento de la comunicación horizontal entre individuos, y exige la reivindicación de otra temporalidad. </p> <p>La comunicación en tiempo real, la bidireccionalidad o multidireccionalidad de ésta, la ampliación del ámbito comunicacional, la descentralización y la accesibilidad son algunas de las características de Internet como medio de comunicación.</p> <p>Himanen analiza el papel de Internet en sus dos facetas, como aliado de los medios de comunicación clásicos creando, por ejemplo protocolos anticensura allí donde la libertad de expresión se ve cercenada; y como medio de comunicación independiente con sus propias pautas de expresión, su lenguaje, su iconografía, etc. </p> <p>El autor explica además el papel de los medios de comunicación, y más concretamente de la televisión, en la construcción de un tiempo de ocio pasivo propio de la sociedad de consumo. Y lo hace como a lo largo de toda su exposición remontándose a la ética protestante y su vigencia en el espíritu del capitalismo actual. La concepción del trabajador como un receptor pasivo propia de la ética protestante del trabajo se extiende a la actual sociedad de consumo creando la figura del espectador pasivo. Dice Himanen de los mass media que "llevan la idea monástica de canal celestial unilateral a su lógica conclusión laica."</p> <p>Sin embargo me parece importante apuntar que tal como la televisión por su propia naturaleza no crea actitudes pasivas, tampoco internet nos convierte sin más en una "comunidad de productores de medios". La <a href="http://aleph-arts.org/no+tv/intro.html">televisión</a> ha defraudado toda esperanza de democratización de la experiencia cultural, ahora nuestras esperanzas están en internet. </p>